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Greenville 1989 - Das Kommunikationsspiel in der Mystery-Welt Augmented Reality EAN: 4260220581796

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Description

EAN: 4260220581796

Ein sagenumwobener Tempel der Azteken birgt Geheimnisse und Gefahren gleichermaßen

Sie erklären einfach alles

eine Diva der alten Schule

Greenville 1989 - Das Kommunikationsspiel in der Mystery-Welt Augmented Reality EAN: 4260220581796Greenville im Jahre 1989: Was als Bowling Ausflug mit Freunden begonnen hat, wird zu einem unheimlichen Abenteuer. Die drei bis sechs Spieler ab 16 Jahren schlpfen in die Rollen von Jugendlichen in Greenville und erleben bernatrliches in einer dsteren Parallelwelt. Mithilfe der atmosphrisch illustrierten Spielkarten schildern sie ihren Mitspielern, was um sie herum geschieht. Die Karten werden in diesem Gesellschaftsspiel geheim zugeordnet und auf

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